Караваль – игровое шоу, в котором магия переплетается с реальностью, фантазии воплощаются, а иллюзии рассеиваются. Караваль похож на странствующий цирк, психологический квест, иммерсивный спектакль. Многие мечтают стать участником Караваля, но в игру приглашают только избранных.
В книге первой читатель познакомился с сёстрами Скарлетт и Донателлой. Участие в Каравале спасло их от жестокости отца и навязанного брака. Во второй части, сблизившись с актёрами труппы, сёстры отправляются на следующую игру, в столичный город Валенда. Телла неожиданно для себя оказывается скована условиями контракта, по которому должна выяснить и сообщить таинственному доброжелателю настоящее имя магистра Легендо. Но увидеть лицо магистра можно только выиграв в Каравале. Телла слишком много поставила на этот контракт, поэтому вынуждена стать участницей и идти к победе.
Стефани Гарбер удалось создать в книге экстравагантную и таинственную атмосферу. Известно, что описывая бал, она вдохновлялась сценой вечеринки из фильма “Великий Гэтсби”. Автор наделил магией абсолютно все детали: интерьеры, костюмы, артефакты. Сюрреализм происходящего и эзотерические подробности способны вскружить читателю голову.
Стефани Гарбер — писательница, чьи произведения изданы на тридцати языках и стали мировыми бестселлерами! Цикл о Каравале вошёл в десятку популярнейших романов в категории Young Adult. Первая книга было высоко оценена и New York Times, и литературным ресурсом IndieNext Pick, названа победителем среди Young Adult романов 2017 года такими изданиями, как Entertainment Weekly, Teen Vogue, BuzzFeed, Barnes & Noble. Трилогия получила десять тысяч отзывов на Amazon.com и пятьсот тысяч лайков на Goodreads.com! В России первая часть буквально взорвала соцсети. Более 120 книжных блогеров сделали обзор на эту книгу, а количество просмотров по хэштегу #караваль в ТикТок уже достигло 1 млн!
Уникальное российское издание содержит оригинальные обложки, карты, письма героев, послания самого Легендо!
Перевод с английского Т. Димчевой.